Street fighter 4
Minął rok od wydania ostatniego tytuły spod znaku SF. Zliczenie wersji znanego na całym świecie tytułu jest na prawdę niezłym wyczynem. Jednak jeśli weźmiemy pod uwagę jedynie “pełne” części, to od premiery Street Fighter’a III minęło już prawie dziesięć lat (tak, premiera pierwszej wersji była w 1997r.).
Po prawie dziesięciu latach pojawiają się pierwsze informacje na temat nowej odsłony klasyki gatunku – Street Fighter’a IV. Do tej pory mogliśmy podziwiać jedynie pięknie zaprojektowane i wyreżyserowane intro (teaser?) tego co nas czeka. Już wtedy dało się zauważyć, że szykuje się coś nowego, a jednocześnie nie odbiegającego zbyt daleko od tego do czego jesteśmy przyzwyczajeni przez poprzednie odsłony. Wczoraj jednak serwis 1UP opublikował pierwszy film zawierający autentyczny gameplay z nowej odsłony Street Fightera. Dodatkowo można na ich stronie obejrzeć film, na którym redaktorzy rozmawiają na temat nowej odsłony po ich wizycie w siedzibie Capcom’u. Chłopaki zapowiadają, że to nie koniec materiałów i kolejne filmy będą nadal się pojawiać. Co jednak wiemy już teraz? Poniżej szybkie streszczenie, a na deser – linki.
Grafika

Street Fighter skacze w trzeci wymiar. Wszystko – od lokacji, ich elementów, aż do wojowników włącznie, będzie trójwymiarowe. Styl jednak pozostaje rysunkowy i muszę przyznać, że jak na obecny stopień zaawansowania prac, wygląda całkiem przyzwoicie. Zobaczymy jaki będzie końcowy rezultat.
System walki
Nie bedzie juz parowania ciosów, gra ma byc nastawiona na ofensywe – combo, super combo, juggle, tak aby nawet poczatkowy gracz mogl czerpac z niej przyjemnosci, aby widzial, ze jego ciosy sa efektywne, a nie wszystkie koncza sie przechwytem. Obecnie jednak trwają prace nad systemem, który ma zastąpić parowanie ciosów i pozwolić osobom w defensywie na kontratak.
Dochodzi “revenge meter”, który napełnia się gdy blokujemy, lub otrzymujemy ciosy. Składa się z czterech części. Pozwala on na wykonanie ciosu, który jest mocniejszy i niemożliwy do zablokowania. Jeśli mamy naładowaną więcej niż jedną część, możemy użyć kilku ciosów po sobie, przy czym każdy z nich możemy zatrzymać. Możemy wykonać combo składające się z trzech ciosów, ale po drugim anulować je i zadać zupełnie inny cios.
Jak widać system walki zapowiada się bardzo interesująco. Mam tylko nadzieję, że panowie z Capcom’u nie przegną w drugą stronę.
Postaci
Będzie wiele postaci z poprzednich części, szczególnie ze Street Fighter 2 (wszelkie odmiany). Pojawią się także nowi wojownicy i co ciekawe, ma być więcej reprezentantek płci pięknej.
Jak widać na filmiku z 1UP – bankowo powracają Ryu i Ken, ale to w sumie żadna niespodzianka. Pojawił się także Dhalsim, który podobno nie jest już tym samym, chudym człowieczkiem, tylko nabrał masy.
Niemniej jednak obecnie wszelkie postacie poza tymi trzema to czyste spekulacje i wróżenie z fusów, choć przewija się jeszcze postać Chun Li.
Tryb Online
Element, bez którego obecnie nie może obejść się żadna gra, która chce zaistnieć na rynku, także w przypadku SF IV jest brany pod uwagę.
Niestety na obecną chwilę poza tym, że będzie nic o nim nie wiadomo. Jeden z readaktorów 1UP przedstawił swoją koncepcje trybu online w postaci międzynarodowych turnieji, która w zasadzie nie musi być tak daleka od rzeczywistości, przecież dokładnie na tym polegał od zawsze Street Fighter – podróżujesz dookoła świata by zmierzyć się z najlepszymi.
Garść linków
Tak jak obiecałem, zamieszczam poniżej linki do wszelkich filmów, jakie do tej pory pojawiły się na temat SF IV w sieci.
- Wywiad z szefem projektu SF IV, oraz dyskusja redaktorów 1UP na temat SF IV
- Czysty gameplay, który widać w przerwach poprzedniego filmu
- Pierwszy trailer Street Fighter’a IV
Ja wyczekuję
Czekam z niecierpliwością na czwartą już odsłonę. Niestety póki co terminów brak, ale zapewne będzie to dopiero rok 2009 (oby pierwsza połowa). Z drugiej strony, mam nadzieję, że panowie z Capcom nie pospieszą się za bardzo i dopracują tytuł.





